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間違いが本質
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FE封印の剣 MAP1 運命の息吹

○仲間になる皆さん ロイ ロード。今回は説明書に転職できるみたいなことがちゃんと書いてあるので安心して成長させられるねえ。 レイピア装備。当然温存。 マーカス パラディン。初期でパラディン・・・爺。ということは・・・(笑) ジェイガン、アラン役。武器は没収、鉄の剣はロイに渡そう。 銀の槍は当分お蔵入り。 ボールス アーマー。槍専門らしいので。頼れるアーマー復活? ランス   Sナイト。鉄の剣、手槍装備。緑色のすばやい騎士。 アレン   Sナイト。鉄の剣、鉄の槍装備。赤色の力技の騎士。 ウォルト  アーチャー。鉄の弓装備。割と頼りない。

ん~割とオーソドックスな初期メンバーそろってます。 が。割と山賊ども体格がいいおかげで斧とか持ってもふつうにすばやいので なかなか2回攻撃できなかったり。

敵ユニットデータ
名前 職業 レベル HP 攻撃(武器含み) 守備 装備 備考
ダマス 戦士 5 28 20 4 鋼の斧 ボス
山賊 戦士 1 20 13 2 鉄の斧 ×9体
山賊 山賊 1 20 13 3 鉄の斧 村破壊
山賊 アーチャー 1 18 10 3 鉄の弓  
 
○村の防衛 序盤マップとしてもまあ普通の編成(笑)地形的には紋章の1部のマップ1に非常に似ている。 アレの縦版。 注意事項は一匹山賊が混ざっていることで こいつは放置すると5ターン目には 理屈上下の村に到達するのでソレまでには片をつけておきたい。 一応、何も装備して無いマーカスを村には知らせれば余裕で間に合うはず。 村はお金。5000G。○戦闘のコツ このマップの注意すべき点は、 回復できるとりでが無いということ。 そのため、Sナイト二人は特に気をつけて剣を装備して戦うこと。 うっかり手槍や鉄の槍で攻撃しかけるとダメージを 食らってにっちもさっちも行かなくなる可能性あり。 傷薬も少ないし。 地形効果と3すくみを利用すればかなり有利に戦えることをこのマップのうちに頭に叩き込もう。○ボス ダマスはちょっと直接攻撃が怖いので マーカスに鉄の剣を持ってからボスの手前で待機、ターン終了させて敵のターンに攻撃させ、 HPを削り別のキャラでトドメが理想的。 ただ、直接攻撃オンリーなので こいつで弓兵のレベルを上げるというのもあり。

ハードモードは・・・

マーカスの鉄の剣でダメージを与えた後でプチプチと地味に進軍すること 森の中に入ってもSナイト二人、ロイは二桁ダメージを負ってしまうのですぐピンチになる また、ボールスは2回攻撃を受けてしまうためにこのマップは役に立たない

最初は2方向から敵が攻め込んでくるので崖の上でマーカスは待ち伏せ 下の森でその他の連中は傷薬を持ったSナイトどちらかで待ち伏せ、鉄の剣装備で待機 残りのキャラ総掛かりで自ターンにて倒すこと

進軍自体はマーカスを敵の行動範囲内に入れて待ち伏せ>自ターンで倒すを徹底させる ターン数はかかるが、確実にやるしかない

FE封印の剣 MAP2 ベルンの女