変更点の確認
変更点2 スキルがない(笑)
変更点3 魔法の属性が変更 コレはカモと苦手で説明済み。ようは名前が変わっただけなので。
変更点4 盗むが変化 どうも基本的に武器、杖類はかっぱらえない。 アイテム専門ということに。体格よさらば(笑)
変更点5 担ぐのリスク軽減。 能力値がすこぶるさがった前作の担ぐ。 今回は技と速さだけ。
問題は数値の感覚。 救出のパラメーターが相手の体格よりも 上回っている場合救出コマンドが実行可能となる。 また、なぜか馬ユニットも救出可能(笑)。 問題は体格なので。
ちなみに体格はクラスチェンジ時のみあがる。
変更点6 輸送隊が実ユニットに! コレには驚愕・・・。守りながらのたたかいとなるのでしんどいやも・・・? ぬー。
変更点7 聖戦慣れしてると職業の名前にミスマッチが!
これは割とどうでもいい話(笑) ルゥをマージって呼んだらダメ。
重要なのは職業ごとの装備できるものの確認。 特に転職後~は確認しておいたほうがいい。 ここにあげたユニット以外は前の武器~のまんま。
パラディン 剣、槍、斧
勇者 剣、斧
ウォーリア 斧、弓
遊牧騎兵 弓、剣
ジェネラル 槍、斧
ファルコンナイト 槍、剣
ドラゴンマスター 槍、剣
ヴァルキュリア 杖、理魔法
司祭 杖、光魔法
賢者 理魔法、杖
また、盗賊はクラスチェンジ不可。 シーフファイターにはならない。
変更点8 必殺の一撃がダメージ3倍
あ~しゃれなってません(笑)
変更点9
パーセンテージで0と100が復活。 トラキアを難しくしてた原因のひとつにこれが挙げられる(笑) 0と100~の数値が見れるとホントに安心できます。